2011年网瘾调查,原因是打游戏

  当下,游戏成瘾已变为3个全球性问题。

结果彰显,二零一二年的高丽国境内风肿比率为7.7%,比今年(8.0%)有所降低。可是,高危性心理障碍病者增添0.3%,达到了1.7%。并且,5-八虚岁小孩的网瘾比率为7.9%,比大人的偏执性精神障碍比率6.8%要高。而青少年网瘾比率则比二零二零年下跌2%,达到了10.4%。此次调查从二〇一一年10月217日起初实行到5月七日,有663名小孩,2130名青少年,7207名成年人,共两千0人踏足。

  精神分裂症病者的具体表现为过度上网、沉迷于互连网游戏以及长日子登录使用推特(TWTR.US)等会员制交换网站(社交媒体),很多少人的平时生活因此境遇了影响。其余,还有只怕引发家庭暴力、隐藏才华不露光芒、精神分裂症等综合疾病和脑成效障碍等症状。

还要,女性家族部强调,网瘾伤者首假设玩互连网游戏。女性家族部表示,超越五分三一般网络好友(43.0%)使用互连网的目标是为着赢得消息。相反,超过1/4偏执性精神障碍病者(41.3%)使用互联网是为了玩互联网游戏。

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最近,大韩民国女性家族部因而官网公开了行政安全体和高丽国音讯化振兴院举行的“二零一三年偏执性精神障碍现状调查”相关结果。

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